大部分生存建造游戲都有一個確定的背景,要么是古代原始環(huán)境,要么是未來科幻設(shè)定。而在《偉大帝國:時間旅行生存》中,你可以在同一款游戲里就體驗到多種不同的生存玩法。
這款游戲的核心機制之一是“時間旅行”,玩家要在幾個不同的時間節(jié)點間穿梭,可以在恐龍時代、中世紀(jì)、現(xiàn)代、乃至未來獲得不同的生存體驗。騎恐龍,造工具,在沙丘上滑行,建立聚居地,圍攻城堡,自動駕駛和飛行,采礦,乘火箭去月球,甚至建立一個戴森球,這些內(nèi)容全都包含在內(nèi)。
在之前的Steam新品節(jié)上,《偉大帝國:時間旅行生存》也放出了一個試玩demo,雖然部分機制還有點粗糙,不過游戲創(chuàng)意還是很吸引人。游戲初期玩起來有點像《方舟:生產(chǎn)計劃》,玩家需要在恐龍時代求生,逐漸發(fā)展。后期將可以鍛造石器、鐵器,從水力發(fā)展到電力,從原始小屋、聚居地部落發(fā)展到工業(yè)區(qū)、重力自動化區(qū)。
目前該游戲已經(jīng)確定將于7月27日發(fā)售,比較可惜的是首發(fā)不支持中文,大家可以關(guān)注一下。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....