姬子 (火系智識(shí)角色)
定位:副C/工具人 強(qiáng)度:t1
技能機(jī)制:
戰(zhàn)技可以對(duì)敵人造成群體傷害,終結(jié)技可以對(duì)敵方全體造成火屬性傷害,當(dāng)敵人弱點(diǎn)被擊破時(shí),姬子會(huì)獲得1層充能,充能每次達(dá)到3層都會(huì)對(duì)敵方全體追加一次攻擊,姬子的三種攻擊方式都是群攻,這也是作為智識(shí)角色的一大特點(diǎn)。
分析總結(jié):
首先,姬子作為一名群體輸出角色,技能倍率不高,個(gè)人認(rèn)為不適合作主C使用,最適用于召喚小怪的boss以及日常材料本的掛機(jī)使用。其次,姬子的群攻可以同時(shí)減少多個(gè)帶有弱點(diǎn)屬性火的怪物的韌性,加快弱點(diǎn)擊破的效率,同時(shí)被動(dòng)的追加攻擊又加快了清理小怪的速度。因此,姬子最多做個(gè)減少韌性的副C或者日常本的掛機(jī)工具人。
瓦爾特 (虛數(shù)系虛無角色)
定位:輔助/主C(公測(cè)待驗(yàn)證) 強(qiáng)度:t0(公測(cè)較比3測(cè)大加強(qiáng))
技能機(jī)制:
瓦爾特戰(zhàn)技的每段對(duì)隨機(jī)敵方單體造成傷害并有幾率降低敵方的速度
瓦爾特的終結(jié)技可以對(duì)敵方全體造成虛數(shù)傷害,并有100%的基礎(chǔ)概率使敵人陷入禁錮狀態(tài)(指的是降低速度和行動(dòng)延后)
瓦爾特的天賦是在攻擊命中減速的敵方目標(biāo)時(shí),額外造成一次傷害
分析總結(jié):
首先,以三測(cè)數(shù)據(jù)來看,瓦爾特大多是當(dāng)作輔助和副C來用的,因?yàn)橥郀柼乇旧斫K結(jié)技數(shù)值不高,戰(zhàn)技數(shù)值還可以,再加上有希兒跟景元,所以很少有人當(dāng)主C。其次,瓦爾特在前幾天放出的公測(cè)前瞻中獲得了大加強(qiáng),我相信瓦爾特能夠在公測(cè)時(shí)大放光彩,因?yàn)楸旧硖摂?shù)系沒有一個(gè)可以當(dāng)主C的角色,瓦爾特的加強(qiáng)剛好了彌補(bǔ)這一點(diǎn),所以瓦爾特我目測(cè)強(qiáng)度也會(huì)很高,到時(shí)候可能會(huì)加入推薦角色中。
克拉拉 (物理系毀滅角色)
定位:主C 強(qiáng)度:t0
技能機(jī)制:
克拉拉的戰(zhàn)技對(duì)敵方全體造成物理傷害,并對(duì)有【反擊標(biāo)記】的目標(biāo)造成額外傷害
當(dāng)克拉拉受到敵方攻擊時(shí),此時(shí)克拉拉既有減傷效果,史瓦羅還會(huì)反擊敵人同時(shí)給敵人附加【反擊標(biāo)記】
克拉拉的終結(jié)技使自己受到的攻擊概率提高并且獲得減傷效果,只要隊(duì)伍中任一角色受到攻擊,史瓦羅就會(huì)對(duì)敵人及相鄰敵人追加一次攻擊
分析總結(jié):
首先,這里推薦克拉拉的首要原因就是克拉隊(duì)是前期通關(guān)模擬宇宙的一種配隊(duì)。其次,克拉拉的機(jī)制在整個(gè)游戲中是獨(dú)一無二的存在,反擊隊(duì)我相信應(yīng)該有著不少玩家喜歡這種簡(jiǎn)單無腦的養(yǎng)成,不需要過渡追求速度,存活下來就有輸出,同時(shí)容錯(cuò)率較高。最后,以克拉拉為核心的隊(duì)伍容易組建,其余三個(gè)伙伴帶輔助/奶/盾即可。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。