搶先體驗發(fā)布一周多后,《坎巴拉太空計劃2》的玩家數(shù)量已低于《坎巴拉太空計劃》。《坎巴拉太空計劃2》于上月進入搶先體驗階段。目前,該游戲有超過10000條steam評論,評價為“褒貶不一”。
由于優(yōu)化、BUG等一系列問題,許多玩家選擇離開二代重回初代游戲。Eurogamer報道,根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),過去24小時內(nèi),有8623名玩家玩過《坎巴拉太空計劃》。相比之下,僅有3642名玩家玩過《坎巴拉太空計劃2》。
《坎巴拉太空計劃2》在發(fā)布時創(chuàng)下了25724位玩家的記錄,遠超初代游戲。然而,《坎巴拉太空計劃2》迅速降低到最低僅1002名在線玩家。
開發(fā)團隊在進入搶先體驗之前承諾會迅速解決粉絲們的擔憂,并表示:“通過搶先體驗發(fā)布,我們正在進入一個新階段,玩家可以在這個階段體驗備受期待的系統(tǒng)、功能、更新等。我們將傾聽并看到對這些變化的反應。就像初代游戲一樣,這段旅程將幫助我們利用一個非常強大的工具:我們充滿激情的社區(qū)。”
《坎巴拉太空計劃2》的創(chuàng)意總監(jiān) Nate Simpson 在游戲的官方論壇上處理了一些反饋并詳細介紹了游戲的第一個主要補丁。搶先體驗的第一個更新計劃將在“未來幾周內(nèi)”進行,并將包含大量修復。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。