近日,用戶@Genki_JPN在推特放出他在日本線下實(shí)體游戲零售店拍下PS5獨(dú)占(暫)的FF系列最新正傳作品《最終幻想16》推薦宣發(fā)攤位,隨著《最終幻想16》正式發(fā)售日6月22日的日益臨近,SE也如火如荼開展了各式預(yù)熱的活動(dòng)。
隨著近日SE Q3財(cái)報(bào)的正式公布,由于近年來一系列原創(chuàng)IP流水線游戲諸如《巴蘭的異想奇境》、《巴比倫的隕落》、《神領(lǐng)編年史》、《收獲之星》、《Forspoken》的質(zhì)量更是參差不齊只有價(jià)格媲美3A。
最穩(wěn)定的搖錢樹《最終幻想14》更是因?yàn)橹谱魅思镏睒涞墓ぷ髦匦霓D(zhuǎn)移到《最終幻想16》產(chǎn)能捉襟見肘,沒有新的DLC推出各種原因作用下導(dǎo)致銷售額和營業(yè)收入雙雙下滑。這背景下,《最終幻想16》肩負(fù)的振奮SE雄風(fēng)的擔(dān)子分外重了。對于玩家而言不管這么多場外事游戲只看質(zhì)量說話,就讓我們靜待《最終幻想16》的上線吧。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。