在2021年時世嘉曾宣布為旗下游戲業(yè)務(wù)準備了一個“五年計劃”的戰(zhàn)略方針,其中包括多個游戲項目、經(jīng)典IP的重啟以及一款“超級大作”!世嘉稱將為這個五年計劃投入1000億日元來實現(xiàn)其在游戲業(yè)務(wù)上的雄心壯志。
在近日世嘉的年度綜合報告中,現(xiàn)任社長杉野行雄表示,目前世嘉以成為全球領(lǐng)尖游戲供應(yīng)商為長期目標。為將其實現(xiàn),公司正在積極地開發(fā)作品,以便在25財年(截至2026年3月)前開發(fā)出之前所說的那款“超級大作”。
副社長內(nèi)海州史補充道:“超級大作顧名思義就是一款遠高于普通作品的游戲!目前我們在開發(fā)方面上已經(jīng)取得了穩(wěn)步的進展,這是一款將在全球范圍內(nèi)拓展的主要作品。”
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。