Collosal Order工作室打造了《城市:天際線(Cities: Skylines)》這款出色的城市建設(shè)游戲,因此人們對(duì)續(xù)作的期待也相當(dāng)高。在最近接受PCGamer采訪時(shí),開(kāi)發(fā)者詳細(xì)介紹了游戲的開(kāi)發(fā)以及續(xù)作如何加入玩家反饋。
根據(jù)游戲設(shè)計(jì)師Aura Laurila和Henri Haimakainen的說(shuō)法,《城市:天際線 2》的制作過(guò)程中牢記了粉絲提供的反饋。例如,道路工具進(jìn)行了修改,以允許玩家在設(shè)計(jì)虛擬城市景觀時(shí)具有更大的靈活性。同樣,制作組還優(yōu)化了交通AI和添加了混合建筑區(qū)等一系列其他功能。
Henri Haimakainen表示:“我們從玩家社區(qū)的反饋和粉絲的愿望中學(xué)到了很多東西。玩家們想要一個(gè)全新的交通AI,玩家們想要擁有混合建筑區(qū)域以及環(huán)形交叉口等,我們都在本作選擇了加入。”
此外,工作室還透露了新作經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)理念,該系統(tǒng)將易于上手但難以掌握。最初的幾次建設(shè)功能齊全的城市的嘗試不會(huì)受到嚴(yán)厲的懲罰,但這并不意味著系統(tǒng)不會(huì)變得不那么復(fù)雜。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....