《死亡島2》游戲總監(jiān) David Stenton 接受Game Informer采訪時(shí)透露,《死亡島2》前后歷經(jīng)了三個(gè)開(kāi)發(fā)商,從最初的Yager到Sumo Digital,最終到Dambuster Studios,但游戲制作上從未考慮過(guò)放棄使用洛杉磯作為故事背景。
David Stenton認(rèn)為洛杉磯是一個(gè)非常棒的標(biāo)志性地點(diǎn),在游戲中被稱為Hell-A,他覺(jué)得不需要引入任何其他地區(qū),三個(gè)開(kāi)發(fā)商似乎對(duì)此也都沒(méi)有異議,因?yàn)樵谒挠洃浿嘘P(guān)于游戲發(fā)生地的而展開(kāi)爭(zhēng)論并沒(méi)有太多。
《死亡島2》將于2023年4月28日發(fā)售,登陸XboxOne、XSX|S、PS4|5和PC(Epic),目前Epic版本已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)購(gòu),國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)199元。
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>