《街頭霸王6》自從上個月公布以后,因其多方面的革新進(jìn)化引發(fā)了熱議,而我們也得知了很多關(guān)于這款游戲的玩法內(nèi)容情報,但其中游戲的「現(xiàn)代操控方案」(簡化必殺技的輸入指令,簡單來說就是不用“搓招”了)也引發(fā)了一些質(zhì)疑之聲,盡管它只是開發(fā)商提供的一個可選項,但很多人在懷疑,過于簡單的指令輸入可能會破壞游戲的平衡性。
近日,《街霸6》的游戲總監(jiān)Takayuki Nakayama接受了Game Informer的采訪,采訪中他就談到了這個問題,一起來看看他是怎么說的吧!
這位游戲總監(jiān)向我們保證說:游戲中的「現(xiàn)代操控方案」并不是游戲的“簡單模式”,它也不會破壞游戲的平衡性。事實上,根據(jù)Nakayama的說法,「現(xiàn)代操控方案」將會是一個切實可行的選項——哪怕是在玩家的對戰(zhàn)之中。
Nakayama說:“如果有人想要在諸如錦標(biāo)賽之類的對戰(zhàn)模式下使用「現(xiàn)代操控方案」,他們就應(yīng)該這么做,它只是我們提供的一種不同的玩法,因為有些玩家會想要用它。”
小編覺得,格斗游戲一直是非常核心向的游戲,我很高興《街霸6》能夠做出革新,以此吸引那些輕度休閑的玩家也能來體驗一下《街霸》的魅力,我們也希望「現(xiàn)代操控方案」能夠如游戲總監(jiān)所說,不會影響游戲的平衡性與對戰(zhàn)體驗。
《街頭霸王6》將于2023年登陸PS5/XSX/XSS/PS4/PC。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>