曾經(jīng)開(kāi)發(fā)《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》《冰汽時(shí)代》的11 bit studios及其外部開(kāi)發(fā)部門(mén)Fool's Theory聯(lián)合宣布,將推出一款新作游戲《Project Vitriol》。這將是一款敘事驅(qū)動(dòng)的RPG,也是迄今為止投入最大的作品。該作平臺(tái)和發(fā)售日期暫未公布,將在今年夏天將全面揭曉。
【游俠網(wǎng)】11 bit宣布《Project Vitriol》
據(jù)悉,《Project Vitriol》的開(kāi)發(fā)預(yù)算超過(guò)約380萬(wàn)美元,包括完整的配音和動(dòng)作捕捉,該作的規(guī)模比11 bit studios此前的任何游戲都大。
合作開(kāi)發(fā)的Fool's Theory首席執(zhí)行官兼項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Jakub Rokosz在一份新聞稿中說(shuō):“我們的游戲是一個(gè)深刻的、道德上可選的敘事驅(qū)動(dòng)RPG。”
“讓我們揭開(kāi)一點(diǎn)真正的本質(zhì):這款游戲是關(guān)于現(xiàn)實(shí)深?yuàn)W的一面,是我們大多數(shù)人看不到也沒(méi)有意識(shí)到的世界的黑暗部分。但黑暗它就在那里,潛伏在每一個(gè)角落。它從陰影中密切注視著我們,無(wú)論我們是否知道,都會(huì)付出代價(jià),讓我們血債血償。”
“Vitriol的故事來(lái)源于現(xiàn)實(shí)和民間傳說(shuō),包括能量和神秘主義等混雜在大熔爐中的地點(diǎn)和時(shí)間——20世紀(jì)初,俄羅斯沙皇統(tǒng)治下的華沙。今年夏天,我們將在全球范圍內(nèi)揭曉《Project Vitriol》的具體信息!”
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