曾經(jīng)開發(fā)《這是我的戰(zhàn)爭》《冰汽時(shí)代》的11 bit studios及其外部開發(fā)部門Fool's Theory聯(lián)合宣布,將推出一款新作游戲《Project Vitriol》。這將是一款敘事驅(qū)動的RPG,也是迄今為止投入最大的作品。該作平臺和發(fā)售日期暫未公布,將在今年夏天將全面揭曉。
【游俠網(wǎng)】11 bit宣布《Project Vitriol》
據(jù)悉,《Project Vitriol》的開發(fā)預(yù)算超過約380萬美元,包括完整的配音和動作捕捉,該作的規(guī)模比11 bit studios此前的任何游戲都大。
合作開發(fā)的Fool's Theory首席執(zhí)行官兼項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Jakub Rokosz在一份新聞稿中說:“我們的游戲是一個(gè)深刻的、道德上可選的敘事驅(qū)動RPG。”
“讓我們揭開一點(diǎn)真正的本質(zhì):這款游戲是關(guān)于現(xiàn)實(shí)深奧的一面,是我們大多數(shù)人看不到也沒有意識到的世界的黑暗部分。但黑暗它就在那里,潛伏在每一個(gè)角落。它從陰影中密切注視著我們,無論我們是否知道,都會付出代價(jià),讓我們血債血償。”
“Vitriol的故事來源于現(xiàn)實(shí)和民間傳說,包括能量和神秘主義等混雜在大熔爐中的地點(diǎn)和時(shí)間——20世紀(jì)初,俄羅斯沙皇統(tǒng)治下的華沙。今年夏天,我們將在全球范圍內(nèi)揭曉《Project Vitriol》的具體信息!”
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭