國(guó)產(chǎn)次世代暢爽射擊網(wǎng)游《生死狙擊2》將于6月10日開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,目前官網(wǎng)(www.ssjj.cn)已開(kāi)放資源下載,即刻解鎖全模式玩法、近未來(lái)場(chǎng)景與超絲滑戰(zhàn)斗!全新版本回歸IP經(jīng)典角色武器,新增多人玩法,還針對(duì)變異模式的平衡性問(wèn)題進(jìn)行著重優(yōu)化。
母體平衡性調(diào)整
早期版本中的母體單位對(duì)于變異體陣營(yíng)至關(guān)重要,倘若母體玩家出現(xiàn)掛機(jī)行為則會(huì)影響全局戰(zhàn)斗。開(kāi)局兩母體的組合過(guò)于強(qiáng)大也會(huì)導(dǎo)致人類方防守困難。因此開(kāi)發(fā)組將母體的出現(xiàn)機(jī)制調(diào)整為在場(chǎng)景內(nèi)周期性刷新變異基因,先搶到變異基因的變異體可以選擇進(jìn)化為母體,既能保證母體的活躍性,也能解決前期多個(gè)母體破點(diǎn)無(wú)敵的問(wèn)題。
受擊減速調(diào)整
早期版本特殊防守點(diǎn)位的作用過(guò)于關(guān)鍵,人類在平地面對(duì)變異體基本沒(méi)有還手之力,但登上防守點(diǎn)后又可通過(guò)較少的子彈影響變異體的跳躍節(jié)奏,讓敵方無(wú)處下手。開(kāi)發(fā)組將受擊減速機(jī)制改為疊加的方式,確保人類方在短時(shí)間內(nèi)命中目標(biāo)多強(qiáng)才可使減速效果顯著。改動(dòng)后點(diǎn)位的重要性被弱化,轉(zhuǎn)而提升個(gè)人能力對(duì)戰(zhàn)局的影響。
陣營(yíng)平衡性調(diào)整
針對(duì)終極時(shí)刻時(shí)長(zhǎng)過(guò)短導(dǎo)致來(lái)不及擊殺英雄單位,開(kāi)發(fā)組延長(zhǎng)了終極時(shí)刻的時(shí)間,淡化陣營(yíng)勝負(fù)概念,強(qiáng)調(diào)個(gè)人表現(xiàn),展示人類和變異體雙方表現(xiàn)最好的玩家數(shù)據(jù)。同時(shí)調(diào)整英雄單位的沖刺能量消耗機(jī)制,英雄需要通過(guò)不斷戰(zhàn)斗才能獲取沖刺能量。
其他調(diào)整
新版本中回歸了彈藥補(bǔ)給、刀殺專屬反饋等呼聲較高的經(jīng)典設(shè)定,且人類不再能看到母體單位的頭頂標(biāo)記,防止起霧狀態(tài)下人類可參照標(biāo)記攻擊目標(biāo)。還強(qiáng)化了母體發(fā)動(dòng)技能后的腳步聲,使母體單位對(duì)人類方的壓迫感進(jìn)一步提升。
此外,基于經(jīng)典變異玩法、加入豐富技能組的變異2.0模式也已開(kāi)發(fā)完畢,將于不刪檔測(cè)試上線,敬請(qǐng)期待。感興趣的小伙伴可前往官網(wǎng)(www.ssjj.cn)下載客戶端,解鎖游戲資訊與情報(bào)請(qǐng)關(guān)注:
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游戲類型:第一人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:戰(zhàn)爭(zhēng)
入庫(kù)時(shí)間:2019-08-14
當(dāng)前狀態(tài):限號(hào)不刪檔測(cè)試
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