值得一提的是,這個《4D礦工》的游戲作者Jacob Dehart在去年還制作過一款“1D游戲”,直接在瀏覽器里就能游玩(點(diǎn)我傳送),不過這個“1D游戲”,其實(shí)不是在一維空間里面游玩,而是模擬了2D生物的第一人稱視角——2D生物的眼睛只能看到一維的畫面,就好比我們3D生物眼睛里看到的是2維畫面一樣。這個1D游戲玩法是走迷宮+打怪,為了方便我們3D人類理解,它將1D畫面拉長為類似條形碼的樣子,并且同時配備了相應(yīng)的2D畫面。
目前《4D礦工》這個游戲還處在早期開發(fā)階段,制作者Jacob Dehart對它規(guī)劃了許多想法,比如他想做多人模式,還想加入Boss戰(zhàn)玩法、類似《我的世界》紅石的機(jī)制,但這些都只是規(guī)劃而已;實(shí)際上《4D礦工》這個游戲好像不是特別吸引人,目前它在眾籌平臺kickstarter上面距離目標(biāo)實(shí)現(xiàn)還差很遠(yuǎn),所以我們無法確定Jacob Dehart是否會最終放棄開發(fā)《4D礦工》。
雖然“4D游戲”這個想法聽起來很吸引人,但實(shí)際操作起來還是太麻煩了,三維人類根本無法理解4D世界,游玩這個游戲也會碰到許多反直覺的情況,這可能是《4D礦工》不太受歡迎的主要原因。
如果你對這個游戲感興趣,可盡早前往Steam上下載demo來體驗(yàn)。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭