SE總裁松田洋佑近日(4月15日)接受了雅虎日本的采訪,在采訪中他談及了游戲的未來(lái)前景以及日本創(chuàng)作者的問(wèn)題,并認(rèn)為:如果日本游戲創(chuàng)作者一味模仿西方的發(fā)行商,他們就沒(méi)法創(chuàng)作出足夠優(yōu)秀的作品。
松田認(rèn)為:“人是游戲的動(dòng)物,如果沒(méi)有娛樂(lè),我相信人們的心靈會(huì)慢慢死亡……而我們的工作是繼續(xù)為娛樂(lè)中的樂(lè)趣帶來(lái)創(chuàng)新。就游戲而言,我認(rèn)為如果創(chuàng)作者有堅(jiān)定的信念和毅力,游戲才可能會(huì)取得成功。”
而將在談及他作為總裁如何看待或參與游戲制作時(shí),松田表示他對(duì)員工基本上采取不干涉的方式,并將他自己比作“等待一道菜被煮熟的顧客”。
“如果你在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力工作時(shí)進(jìn)行干預(yù)(即使是出于好心的擔(dān)憂),那很難會(huì)有好結(jié)果”,松田表示,“你不應(yīng)該因?yàn)檫^(guò)多的擔(dān)心而頻繁的打開(kāi)鍋蓋,或者未經(jīng)允許就偷看鍋里的食物,我認(rèn)為我們必須耐心等待作為廚師的開(kāi)發(fā)商制作完成……實(shí)際上,從團(tuán)隊(duì)成員的面部表情和語(yǔ)言中就能看到烹飪情況的好壞,我們往往可以通過(guò)與他們面對(duì)面交談來(lái)判斷(情況)。”
全球游戲的龐大市場(chǎng)給了SE巨大的支持,但就松田來(lái)說(shuō),他認(rèn)為日本的游戲市場(chǎng)不容樂(lè)觀:“國(guó)內(nèi)(日本)的市場(chǎng)相當(dāng)大,但它被諸如中國(guó)、美國(guó)這樣的市場(chǎng)給寵壞了。”
“如果你在全球范圍內(nèi)不被認(rèn)可,你就很難把生意做下去”,松田洋佑直言不諱,并認(rèn)為游戲的全球化雖然給了開(kāi)發(fā)商接觸全球玩家的潛力,但任何通過(guò)模仿特定人群風(fēng)格來(lái)吸引他們的企圖最終都會(huì)失敗:“有趣的是,即使日本人模仿西方,他們也很難做出好游戲。怪物的造型和視聽(tīng)效果都很‘日本人’,而全世界的玩家也都清楚——這是日本游戲的特點(diǎn)和長(zhǎng)處。”
“海外市場(chǎng)確實(shí)很重要,但僅僅為了海外市場(chǎng)而開(kāi)發(fā)游戲是不夠的。”
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>