許久之前就有網(wǎng)友討論過二次元人物形象,比如“為什么很多二次元人物的側(cè)臉時(shí)嘴巴都是歪著的,在側(cè)面永遠(yuǎn)能看到完整的嘴”。作畫組在制作動(dòng)畫時(shí),遇到側(cè)臉的角色都會(huì)習(xí)慣留下完整的嘴巴, 最經(jīng)典的莫過于《K-ON!》,劇照還被不少網(wǎng)友拿來惡搞。
雖然大家已經(jīng)見怪不怪了,不過,最近自制同人3D動(dòng)畫《Bite the Bullet》的日本網(wǎng)友“sngsn353”,為了減少作畫的張數(shù),運(yùn)用3DCG進(jìn)行輔助。3D模型展現(xiàn)2D動(dòng)畫,常見的側(cè)臉歪嘴畫風(fēng)就成了驚悚風(fēng)格。網(wǎng)友們也表示震驚,原來歪嘴動(dòng)畫人物的正面真的很獵奇……
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....