最近,又有一款魔性小游戲火了,它就是《混搭修仙》,開服短短兩天時間便飆升至TapTap熱門榜單第二,好游快爆“飆升榜”第一。如此火爆的勢態(tài)也吸引了不少人的關注,那么這其中到底是什么原因,能讓《混搭修仙》這樣一款文字版手游火爆呢?或許可以從游戲本身來看看。
根據(jù)實際體驗,可以清晰的感受到《混搭修仙》那種由內(nèi)而外的“仙俠味兒”。畫面UI布局上采用了水墨畫風打底渲染修仙意境。玩法模式上,也遵循了仙俠世界那種“仙道必爭”的隱性設定,游戲首創(chuàng)“文字版多人聯(lián)機競技修仙”模式。
但縱觀全局,如《混搭修仙》研發(fā)團隊所言,游戲真正能夠吸引人的核心要素,還是在于隨機性與競技性兩方面。
貫穿始終的“隨機性”,大幅提升游戲可玩性
隨機性貫穿《混搭修仙》始終,比如在每局游戲開始時的“靈根選擇”,玩家會隨機獲得“平庸、稀有、逆天”品質的靈根,不同品質靈根在后續(xù)游戲進行中也會有相應的影響,但也不一定是“逆天”品質靈根就最好,雜靈根也能逆襲。
其次是游戲進行過程中的劇情走向的隨機性,與傳統(tǒng)Roguelike游戲類似,在選擇劇情時無法得知結果,每一次事件的選擇都會是不可逆的結果,總共有5種“小收益、收益、大收益、極大收益、死亡!”。因此如何在避免身消道隕的同時,爭取極大收益,收獲更多修為與屬性點,是游戲核心玩法之一。
最后則是劇情的隨機性,在《混搭修仙》中永遠無法預知劇情的走向,或許上一秒你還在與小師妹游山玩水,但不經(jīng)意間又會掉落山崖遭遇千年大妖出發(fā)隱藏事件。這種完全不可捉摸的劇情走向,為游戲增添了不少可玩性。
與人斗其樂無窮的“競技性”,成了游戲的點睛之筆
競技性,是《混搭修仙》的點睛之筆,在一款文字修仙類游戲中,融入競技PVP玩法,是具有開創(chuàng)性質的一種創(chuàng)新舉措。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....