來自Window Central的爆料人Jez Corden表示,他得到了一些消息,因微軟在開發(fā)第一方游戲時堅持使用自研引擎和開發(fā)工具,導(dǎo)致《神鬼寓言》重啟作和《光環(huán):無限》的開發(fā)出現(xiàn)問題。
Jez Corden暗示微軟的自研引擎拉胯,微軟還選擇不用市面上例如虛幻這種已經(jīng)較為成熟,功能更為完善的引擎,加劇了開發(fā)難度,讓其第一方游戲輸出困難。
關(guān)于《神鬼寓言》重啟作,它是由《極限競速:地平線》的制作組Playground Games開發(fā),在2021年11月份時被爆出項目已開發(fā)4年,但目前仍沒有確切的發(fā)售日期。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……