游戲?qū)崪y
在激烈的電子競技中,每一瞬間的即時操作都至關(guān)重要,這就對顯卡提出了相當高的性能要求。在電競賽事中,高幀率配合高刷新率低延遲電競顯示器能夠帶來的極致的競技體驗。值得一提的是,NVIDIA官方測試軟件NVIDIA FrameView加入了全新的指標——“1% LOW”,它能夠?qū)τ螒蛑械漠嬅鎺瑪?shù)波動進行監(jiān)控,并智能識別1%異常值進行紀錄,能夠更加準確地紀錄游戲中的掉幀現(xiàn)象,判斷游玩過程的順滑程度。
除了穩(wěn)定的超高幀數(shù),低延時同樣對于電子競技而言十分重要。針對驚心動魄的競技類游戲,NVIDIA推出的REFLEX技術(shù)能夠為玩家?guī)沓錾闹苿賰?yōu)勢。在GeForce RTX40系顯卡的加持下,NVIDIAREFLEX能夠在系統(tǒng)底層提供更低的延遲和更出色的響應速度,“降低從點擊鼠標到顯示屏產(chǎn)生像素點這一過程的所需時間”,從而幫助玩家在屏幕中更快捕獲目標,更迅速地作出反應并提高瞄準精度。我們選用《守望先鋒:歸來》、《彩虹六號:圍攻》、《APEX英雄》、《永劫無間》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2 2022》進行測試,并將測試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>
從測試結(jié)果中我們可以發(fā)現(xiàn)所有游戲的平均幀率全部超過了144Hz的標準電競顯示器刷新率,其中《彩虹六號:圍攻》平均幀數(shù)達283幀,已經(jīng)可以滿足最頂級的4K+240Hz電競顯示器的性能需求了。在1% LOW項目中,所有游戲的最低異常值也都保持在了一個相當高的水平,即使是最低的《永劫無間》也達到了131幀之高,游玩過程中不會產(chǎn)生卡頓、掉幀等現(xiàn)象。
打開NVIDIA REFLEX后,游戲的系統(tǒng)延遲得到了顯著的改善。在《APEX英雄》中開啟NVIDIA REFLEX,系統(tǒng)延遲從36ms下降至14ms,降低幅度達61.1%,功效立竿見影;在《彩虹六號:圍攻》中,開啟NVIDIA REFLEX后的系統(tǒng)延遲下降到了10ms,超高的幀數(shù)與超低的延遲配合上高刷新率低延遲電競顯示器,iGameGeForce RTX 4080水神為我們帶來了堪稱完美的游戲體驗,讓我們在多人對戰(zhàn)中占盡先機,打出了非常漂亮的KDA數(shù)據(jù)。
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風里搖曳,紅郵筒裝著永遠不會過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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