游戲?qū)崪y(cè)
在激烈的電子競(jìng)技中,每一瞬間的即時(shí)操作都至關(guān)重要,這就對(duì)顯卡提出了相當(dāng)高的性能要求。在電競(jìng)賽事中,高幀率配合高刷新率低延遲電競(jìng)顯示器能夠帶來的極致的競(jìng)技體驗(yàn)。值得一提的是,NVIDIA官方測(cè)試軟件NVIDIA FrameView加入了全新的指標(biāo)——“1% LOW”,它能夠?qū)τ螒蛑械漠嬅鎺瑪?shù)波動(dòng)進(jìn)行監(jiān)控,并智能識(shí)別1%異常值進(jìn)行紀(jì)錄,能夠更加準(zhǔn)確地紀(jì)錄游戲中的掉幀現(xiàn)象,判斷游玩過程的順滑程度。
除了穩(wěn)定的超高幀數(shù),低延時(shí)同樣對(duì)于電子競(jìng)技而言十分重要。針對(duì)驚心動(dòng)魄的競(jìng)技類游戲,NVIDIA推出的REFLEX技術(shù)能夠?yàn)橥婕規(guī)沓錾闹苿賰?yōu)勢(shì)。在GeForce RTX40系顯卡的加持下,NVIDIAREFLEX能夠在系統(tǒng)底層提供更低的延遲和更出色的響應(yīng)速度,“降低從點(diǎn)擊鼠標(biāo)到顯示屏產(chǎn)生像素點(diǎn)這一過程的所需時(shí)間”,從而幫助玩家在屏幕中更快捕獲目標(biāo),更迅速地作出反應(yīng)并提高瞄準(zhǔn)精度。我們選用《守望先鋒:歸來》、《彩虹六號(hào):圍攻》、《APEX英雄》、《永劫無間》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2 2022》進(jìn)行測(cè)試,并將測(cè)試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>
從測(cè)試結(jié)果中我們可以發(fā)現(xiàn)所有游戲的平均幀率全部超過了144Hz的標(biāo)準(zhǔn)電競(jìng)顯示器刷新率,其中《彩虹六號(hào):圍攻》平均幀數(shù)達(dá)283幀,已經(jīng)可以滿足最頂級(jí)的4K+240Hz電競(jìng)顯示器的性能需求了。在1% LOW項(xiàng)目中,所有游戲的最低異常值也都保持在了一個(gè)相當(dāng)高的水平,即使是最低的《永劫無間》也達(dá)到了131幀之高,游玩過程中不會(huì)產(chǎn)生卡頓、掉幀等現(xiàn)象。
打開NVIDIA REFLEX后,游戲的系統(tǒng)延遲得到了顯著的改善。在《APEX英雄》中開啟NVIDIA REFLEX,系統(tǒng)延遲從36ms下降至14ms,降低幅度達(dá)61.1%,功效立竿見影;在《彩虹六號(hào):圍攻》中,開啟NVIDIA REFLEX后的系統(tǒng)延遲下降到了10ms,超高的幀數(shù)與超低的延遲配合上高刷新率低延遲電競(jìng)顯示器,iGameGeForce RTX 4080水神為我們帶來了堪稱完美的游戲體驗(yàn),讓我們?cè)诙嗳藢?duì)戰(zhàn)中占盡先機(jī),打出了非常漂亮的KDA數(shù)據(jù)。
要是我上學(xué)的時(shí)候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。