微軟Xbox工作室在2022年總共只發(fā)行了5款游戲,而且其中僅有一個(gè)是全新的Xbox第一方作品——由黑曜石開(kāi)發(fā)的《Pentiment》,并且它也算不上是3A大作。很多Xbox玩家都對(duì)此感到很失望。
在最近一次采訪(fǎng)中,微軟的菲爾·斯賓塞談到了這件事,他表示:“我們已經(jīng)太久沒(méi)有發(fā)布一款能稱(chēng)得上是‘第一方大作’的游戲了,這是我們很清楚地了解的一件事。我們雖然也能找一些理由比如疫情之類(lèi)的,但最終我們知道,大家花錢(qián)投入了我們的平臺(tái),他們希望能有優(yōu)秀的作品。”
斯賓塞承認(rèn),最近一年來(lái)Xbox平臺(tái)的表現(xiàn)比較差,不過(guò)2023年的Xbox游戲陣容會(huì)更加強(qiáng)大,比如B社的《星空之地》、《猩紅陷落》就非常令人期待。
此外,他們還在為PC游戲做更多工作,幾周后就會(huì)為Xbox應(yīng)用程序推出一次大型更新。
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要是我上學(xué)的時(shí)候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開(kāi)游戲,畫(huà)面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)期的期待。