《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》在昨晚正式上線,油管頻道 ElAnalistaDeBits 照例為我們帶來(lái)了本作各主機(jī)平臺(tái)與PC版的運(yùn)行表現(xiàn)對(duì)比,同時(shí)還稱贊道游戲的表現(xiàn)非常出色,是一款真正的次世代游戲。
【游俠網(wǎng)】《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》PS5、XSX/S、PC版本對(duì)比
-主機(jī)在60hz模式下以30fps運(yùn)行,在120hz模式下以40fps運(yùn)行。游戲也支持VRR。
-Xbox Series X是主機(jī)中運(yùn)行最穩(wěn)定的。PS5在某些領(lǐng)域存在性能問(wèn)題(特別是在有老鼠的開(kāi)放空間)。
-Xbox Series S在陰影、紋理、植被、繪制距離和反射方面有一些剪裁。
-PS5和Xbox Series X使用非常相似的圖形設(shè)置。
-PC有更多的植被,更好的環(huán)境遮擋,陰影和各向異性過(guò)濾。
- 4個(gè)平臺(tái)的加載時(shí)間相似。
-PC版很快會(huì)有光線追蹤補(bǔ)丁。
-《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》是RTX40系列中第一個(gè)支持DLSS 3 生成幀技術(shù)的游戲。使用這種技術(shù),玩家可以在FireStrike Ultra上使用RTX4090實(shí)現(xiàn)160fps以上的平均速度。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。