之前,我們進行了Steam Deck外觀與上手初體驗,發(fā)出了上手體驗后,網(wǎng)友們對steamdeck的實際性能,續(xù)航等十分感興趣,在試玩了一天之后,我們對于Steam Deck又有了更深的認(rèn)識,下文將就游俠硬件編輯的個人體驗與實際遇到的問題而言,從優(yōu)缺點盡可能給讀者及玩家朋友帶來一份游戲及性能體驗報告。(注:游俠得到的仍然只是開發(fā)套件,相較于上市之后的市場版一定會有所調(diào)整,望周知。)
一、SteamOS 3.0操作系統(tǒng)!
先來說說操作系統(tǒng)好了,我們之前也提到Steam Deck的系統(tǒng)為Valve自行研發(fā)的SteamOS 3.0,SteamOS的初始版本1.0和2.0版是基于Linux的操作系統(tǒng)的公開發(fā)行版,基本系統(tǒng)源自Debian 8,代號為Debian Jessie。2021年7月,Valve 發(fā)布了 Steam Deck之后,推出了SteamOS 3.0,它基于帶有 KDE Plasma 5 桌面的 Arch Linux 發(fā)行版,而不是在早期版本的 SteamOS 上使用的 Debian 基礎(chǔ),如果你對這些不感興趣,記住它是Linux就好,這意味著它可以運行桌面級軟件,Epic Games、GOG和Ubisoft Connect都可以在Linux上運行。
同時Valve 確認(rèn)SteamOS 3.0將繼續(xù)免費提供,目的是讓其他硬件開發(fā)商能夠利用它并構(gòu)建類似Deck的手持計算設(shè)備,也就是說到時候只要你愿意,完全可以將某A、某G、某壹開頭的掌機裝載SteamOS 3.0。
實際用下來,SteamOS的這套系統(tǒng)脫胎于Steam軟件,因此并不會有什么不適,Steam平臺該有的也基本上全乎,例如一樣的游戲介紹界面:
UI設(shè)計看起來大差不差的游戲庫:
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。