格林表示:“我們的機(jī)器是一個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),然后我們的網(wǎng)絡(luò)為我們提供了一種學(xué)習(xí)方式,然后在運(yùn)行時生成大規(guī)模、逼真的開放世界,這是游戲開發(fā)的突破,有助于讓游戲世界變得比以往更大。
“如此龐大的游戲世界的部分吸引力在于,玩家將感受到更真實(shí)的自由和探索感。如果游戲世界足夠大,玩家就會不斷發(fā)現(xiàn)新事物,這將使他們保持參與和興趣。”
格林和他的團(tuán)隊(duì)將通過新的游戲《序章(Prologue)》來展示他們利用機(jī)器學(xué)習(xí)創(chuàng)造的技術(shù)初期階段。在這個體驗(yàn)中,玩家將進(jìn)入一個開放的世界,必須在地圖上找到通往目的地的路。格林說:“除了天氣影響之外,沒有槍支或敵對遭遇。也沒有固定路徑,所以玩家需要在地圖上尋找資源和工具才能到達(dá)終點(diǎn)。”
格林說:“這款游戲?qū)嶋H上是一個技術(shù)演示,旨在向玩家介紹工作室的地形生成系統(tǒng)。”而且因?yàn)檫@是一個早期的技術(shù)演示,所以將使用按需付費(fèi)的方式提供 《序章》。
不過,《序章》只是這項(xiàng)技術(shù)的一小部分,它將為格林所說的“更廣泛的體驗(yàn)”提供助力。按照他的說法,要達(dá)到擁有更廣闊的互動世界以供玩家探索的話,還將是一個多年的旅程。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....