“吃雞”之父、PUBG的創(chuàng)造者、大逃殺世界的先驅(qū)布倫丹·格林 (Brendan Greene) 近日在推特上發(fā)布了一則視頻。
格林最近離開了 PUBG Studios,并在他成立的PlayerUnknown Productions工作室開發(fā)新的游戲項目。他的新項目是一款大型開放世界游戲,其規(guī)模比之前制作過的任何游戲都要大。
“我們希望以很少嘗試的規(guī)模創(chuàng)建一個真實的沙盒。世界有數(shù)百公里,有成千上萬的玩家在互動、探索和創(chuàng)造。我謙虛地追隨著許多其他偉大的開放世界開發(fā)者的腳步。我的夢想不是創(chuàng)造游戲,而是創(chuàng)造一個世界,”格林在這段視頻中說。
“創(chuàng)建如此龐大的世界的眾多問題之一是內(nèi)容的絕對數(shù)量:資產(chǎn)、游戲機制、地點等等,這些都是必需的?,F(xiàn)實的開放世界需要花費大量的時間和精力來制作。”他說。
【游俠網(wǎng)】吃雞之父稱正用機器學習構(gòu)筑開放世界
為了解決這個問題,格林和他的團隊正在使用機器學習將一些工作分攤到計算機上。順帶一提,機器學習無疑是時下熱門,例如EA這樣的大廠甚至有1000多人致力于一個野心勃勃的機器學習項目。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....