獨(dú)立制作游戲的展示活動“BitSummit THE 8th BIT”于2021年9月2日至3日在京都·MIYAKO舉辦。同時(shí),在Steam的商店頁面上公開了出展游戲的活動頁面。本文將介紹展出游戲之一的《浮世(Ukiyo)》的演示版動畫。
《浮世》是由日本開發(fā)者Seaknot Studio設(shè)計(jì)的冒險(xiǎn)游戲。故事的舞臺位于是融合了和網(wǎng)絡(luò)朋克的虛擬世界“UKIYO”。講述了武士貓凱回到現(xiàn)實(shí)世界的冒險(xiǎn)故事。游戲從作為玩家的主人公凱,在登錄UKIYO后“睡著”的畫面開始。
“現(xiàn)在幾點(diǎn)了?上午有打工!”一邊嘟囔一邊打算取下頭上戴著的VR眼鏡的KAI,注意到了異常。即使想取下來,但凱的頭上沒有戴著眼鏡。
無法理解狀況的凱,急忙和登錄中的朋友取得聯(lián)系,凱拼命控訴無法從“UKIYO”中下線I,但是朋友卻說卻“我不明白你在說什么”、“你是睡迷糊了吧”,就直接關(guān)掉了聊天。
究竟這個(gè)世界發(fā)生了什么,自己的身體怎么樣了。懷著這樣的疑問,凱為了向運(yùn)營商報(bào)告不能下線的問題,決定去街上探索。這是一個(gè)傳統(tǒng)的,重視故事的游戲。玩家一邊操作角色,一邊向路人打聽消息,去通過調(diào)查不同的事件來推進(jìn)游戲的劇情。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....