7月8日下午消息,AMD中國宣布,F(xiàn)idelityFX Super Resolution(FSR)定名超級(jí)分辨率銳畫技術(shù)。
官方介紹,它基于先進(jìn)的空間提升算法,實(shí)現(xiàn)了超高畫質(zhì)的邊緣和細(xì)節(jié),能夠在無需用戶升級(jí)顯卡的情況下幫助提高幀率,帶來高質(zhì)量、高分辨率的游戲體驗(yàn)。
與此同時(shí),官方中文頁面也上線了,內(nèi)容相當(dāng)豐富。
其中有一個(gè)細(xì)節(jié),所謂空間放大如何理解,其實(shí)就是分辨率“欺騙”。FSR的最佳畫質(zhì)模式,放大倍率(每個(gè)幾何維度)是1.3倍,也就是FSR下1440P的輸出,實(shí)際在本地是1970 x 1108分辨率,4K則是2954 x 1662。
同理,標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)模式,放大倍率1.5倍,平衡模式放大倍率1.7倍,性能優(yōu)先模式,放大倍率則達(dá)到了2倍,也就是1440P在本地實(shí)際是1280x720P畫面,4K在本地是1920 x 1080。
所以AMD表示,在“性能”模式下,支持FSR的游戲在4K畫質(zhì)下性能平均可達(dá)2.4倍。
目前支持FSR的游戲有《DOTA2》《神之隕落》《終結(jié)者:抵抗》《紀(jì)元1800》等,即將發(fā)布的游戲有《孤島驚魂6》《模擬農(nóng)場(chǎng)22》《笑傲江湖》等。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。