首屆全球行業(yè)游戲獎(GIGA)公布首批提名者名單(40種類別、近200名提名者),旨在表彰個人和團(tuán)隊成就。其中《美國末日2》成為獲得團(tuán)隊或個人提名最多的游戲——共計13項。
《美國末日2》獲得的提名包括:3D動畫、3D角色設(shè)計、3D環(huán)境藝術(shù)、攝影、音樂設(shè)計、配音、設(shè)計、AI、圖形技術(shù)、系統(tǒng)技術(shù)、對話、故事以及表現(xiàn)方面。
近隨其后的是獲得10項提名的《哈迪斯》:2D動畫、2D角色設(shè)計、2D環(huán)境藝術(shù)、UI藝術(shù)、配音、系統(tǒng)設(shè)計、UI/UX、對話、敘事設(shè)計以及表現(xiàn)方面。
同時還有其他許多游戲,從3A大作到小型游戲均有提名,其中包括:《最終幻想7:重制版》《如龍》《半條命》《賽博朋克2077》《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》《精靈與螢火意志》《集合啦!動物森友會》《紙片馬里奧:折紙王》《糖豆人》《女巫》等。
GIGA是由國際游戲開發(fā)者協(xié)會(IGDA)在今年設(shè)立的,旨在表彰個人和團(tuán)隊在游戲開發(fā)中的貢獻(xiàn)。目前,投票正在進(jìn)行中,但只對游戲行業(yè)內(nèi)的人員開放,將于7月20日結(jié)束,獲獎名單將于8月27日頒獎儀式上公布。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。