日前,《艾爾登法環(huán)》背景設定主創(chuàng)喬治RR馬?。ā侗c火之歌》作者)接受了芝加哥WWTW媒體的采訪,期間談到了《艾爾登法環(huán)》游戲的一些事,并表示他對于游戲的最終效果非常期待!
馬丁表示,他本人玩過的游戲不多,不算游戲迷;《艾爾登法環(huán)》中他主要負責世界觀架構(gòu)和角色設計,背景設定頗為詳細,不過這些工作早在幾年前就已經(jīng)結(jié)束了,那之后他沒有再參與過《艾爾登法環(huán)》的制作;Fromsoftware時不時會把一些新設計好的怪物、特效等給他看看。他對于游戲的最終效果非常期待。
此外馬丁也談到了《權(quán)力的游戲》電視劇,并表示他起初完全沒料到電視劇進度會超過他的小說,這種感覺很奇特,因為電視劇的劇情發(fā)展與他預想的不一樣。不過他沒有透露自己小說的結(jié)尾。
目前《艾爾登法環(huán)》已經(jīng)正式宣布會在2022年1月21日發(fā)售,登陸PlayStation、Xbox、PC平臺。
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最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……