《暗影火炬城》官方微博發(fā)布了游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度更新。博文中提到,游戲開(kāi)發(fā)已經(jīng)進(jìn)入沖刺階段,游戲也即將進(jìn)入宣傳周期,未來(lái)會(huì)為大家?guī)?lái)更多的詳細(xì)變化。
微博原文:
感謝大家一直以來(lái)對(duì)《暗影火炬城》的支持和關(guān)心。
自從去年12月在TGA頒獎(jiǎng)直播上發(fā)布了一段新的游戲宣傳視頻后,我們保持了一段時(shí)間的沉默,全身心地投入在游戲開(kāi)發(fā)的最后沖刺中,希望在完成基本內(nèi)容的創(chuàng)作之上,還可以將細(xì)節(jié)打磨得更加充分和完善。
在春季的末尾,我們覺(jué)得是時(shí)候分享一些大家可能會(huì)關(guān)心的信息了。
- 游戲到底什么時(shí)候能做完?。?!
快了快了,真的!
目前游戲開(kāi)發(fā)已進(jìn)入沖刺階段,絕大部分游戲內(nèi)容已經(jīng)開(kāi)發(fā)完成,正在進(jìn)行本地化、配音、優(yōu)化、平衡性調(diào)整、Debug等一系列可以顯著提升游戲品質(zhì)感的工作。
同時(shí),受到索尼“中國(guó)之星計(jì)劃”的支持,我們?cè)赥GA期間首次公布了《暗影火炬城》會(huì)登陸PlayStation 5的消息,目前我們也正在全力適配PS5的新功能。
- 和以前的試玩版相比,游戲現(xiàn)在有了哪些變化?
相對(duì)于玩家此前體驗(yàn)到的幾個(gè)試玩版,游戲已經(jīng)有了大幅度擴(kuò)充和優(yōu)化。包括且不限于:
l 全面打磨了劇本和劇情演出,游戲敘事更加精彩。
l 新增了多樣化的游戲挑戰(zhàn)、支線和收集系統(tǒng),豐富了游戲耐玩度。
l 所有關(guān)卡重新編輯了材質(zhì)和光照,視聽(tīng)表現(xiàn)大幅提升。
l 全面優(yōu)化了技能設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗表現(xiàn),提升了操作爽快感。
l 替換了原本的臨時(shí)音效,全面細(xì)化了音效表現(xiàn)。
l 完全重新設(shè)計(jì)了游戲界面,使之更加符合游戲世界觀和風(fēng)格。
l 調(diào)整了游戲引導(dǎo),玩家上手更加容易。
在這里僅僅作一粗略介紹,隨著游戲即將進(jìn)入宣傳周期,我們會(huì)在接下來(lái)一段時(shí)間向大家詳解游戲方方面面的變化。
-關(guān)于游戲的發(fā)售日、售價(jià)、版本信息
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....