表面上極大多數(shù)的開發(fā)者皆不認同 30% 抽成,令 Epic Games 的 12% 抽成政策似乎有開始改變市場意愿的傾向,但 Epic Games Store 商店平臺的功能面與市場占有率仍然離 Steam 有很大一段距離。
根據(jù) PC Gamer 補充,僅 6% 的開發(fā)者表示他們的收入來自于 Epic Games Store,但他們當中有 78% 的開發(fā)者在 Epic Games Store 并沒有賣出任何東西(推測應受惠于 Epic Games 的限時免費合作策略)。
相比之下,只有 40% 開發(fā)者表示他們的游戲沒在 Steam 平臺銷售,而有 47% 的開發(fā)者近一半的收入是來自于 Steam 平臺上的游戲銷售。
除了多數(shù)開發(fā)者尚未靠攏 Epic Games Store 之外,Epic Games 目前也正在跟 Apple 進行法律訴訟,Apple 更是對 Epic Games Store 的營運狀況準備向法院提出數(shù)據(jù)報告,試圖證明 Epic Games 12% 抽成政策的經(jīng)營處于持續(xù)虧損狀態(tài)。
補充,有關于開發(fā)者們目前最有興趣的主機平臺,則是索尼的次世代主機 PS5 最受歡迎(44%),其次是 Nintendo Switch(38%),再來是 Xbox Series X|S(30%)。
當然,所有游戲平臺中,PC 平臺仍是開發(fā)者最有意愿的市場,高達 58% 開發(fā)者想在 PC 平臺開發(fā)并推出新作。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....