買斷制多人動作競技游戲《永劫無間》近日在官方微博宣布,將對游戲內(nèi)的諸多音效問題進(jìn)行優(yōu)化,并邀請了行業(yè)前輩Seph Lawrence為游戲做了詳細(xì)的音效評測,相信這一資深專家的意見將對游戲音效的后續(xù)改進(jìn)提供重要參考。
根據(jù)Seph Lawrence的領(lǐng)英資料可以得知,他曾在暴雪、Raven等知名工作室工作十余年,如今正在暴雪目前在研的最大項目《暗黑破壞神4》擔(dān)任音效創(chuàng)意總監(jiān),其對游戲音效領(lǐng)域的專業(yè)程度不言而喻。
而這份他制作的音效評測報告,將涵蓋了游戲音效是否好聽到是否容易識別的海量內(nèi)容?!队澜贌o間》從首曝起,武器的碰撞聲、擊中和受擊反饋等音效就飽受玩家質(zhì)疑,如今官方下定決心邀請專業(yè)人士參與,也彰顯了優(yōu)化游戲品質(zhì)的決心。同時,官博也感嘆了想跟上國外一線開發(fā)水準(zhǔn)的道路依然不是那么容易,音效也往往是國內(nèi)游戲廠商不夠重視的領(lǐng)域。
《永劫無間》將在北京時間4月24日開啟為期三天的Steam開放測試,想要體驗的玩家可以前往Steam商店加入Playtest,屆時將無需激活碼即可進(jìn)行游玩。同時官方也正在全力開發(fā)游戲的公測版本,新英雄、新武器、新魂玉以及大量優(yōu)化等內(nèi)容都將在暑期和玩家見面。
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微信:永劫無間
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