普利茅斯大學(xué)和伍爾弗漢普頓大學(xué)的研究人員在最近的一項(xiàng)研究中發(fā)現(xiàn),“盲盒(開箱抽卡)”在結(jié)構(gòu)和心理上都類似于賭博。這項(xiàng)新研究是由反賭博的慈善機(jī)構(gòu)委托進(jìn)行的,發(fā)現(xiàn)的一些結(jié)果包括:
大約5%的游戲玩家為盒子貢獻(xiàn)了約一半的收入;
關(guān)于這個(gè)話題的13項(xiàng)研究中有12項(xiàng)與賭博行為建立了直接的聯(lián)系;
年輕人最易參與盲盒/開箱/抽卡——該結(jié)果與受教育程度和使用量增加相關(guān)聯(lián)。
這項(xiàng)研究還發(fā)現(xiàn),許多游戲都使用了“心理暗示”,鼓勵(lì)人們購買盲盒/戰(zhàn)利品箱等,試圖灌輸錯(cuò)過限時(shí)物品或交易的恐懼。參與了這項(xiàng)研究的研究人員表示:“許多玩家確實(shí)將離散的財(cái)務(wù)價(jià)值歸于盲盒內(nèi)容——基于購買或轉(zhuǎn)售——這表明許多盲盒符合現(xiàn)有的賭博監(jiān)管標(biāo)準(zhǔn)。”
至于那些為箱子創(chuàng)造了一般收入的5%玩家,每個(gè)月在開箱上的花費(fèi)可能超過70英鎊或100美元(約656元人民幣)。使這成為問題的是,這些人不一定是有錢人,但這些有可能有賭博問題。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭