自2005年以來,每年都有一個(gè)新的《使命召喚》游戲發(fā)售,這種趨勢將在2021年繼續(xù)下去,因?yàn)閯右曇呀?jīng)確認(rèn)今年將發(fā)售一個(gè)新的《使命召喚》。專注COD游戲爆料的舅舅黨ModernWarzone最近稱今年的《使命召喚》,也就是《使命召喚18》將發(fā)生在一個(gè)架空的時(shí)間線,在這里第二次世界大戰(zhàn)從來沒有結(jié)束。
這對于COD系列是一個(gè)相對新的領(lǐng)域,因?yàn)樵谶^去《使命召喚》系列游戲大多數(shù)是以歷史沖突,對現(xiàn)代沖突的虛構(gòu)解讀或是未來沖突為主題。
如果《使命召喚18》真的發(fā)生在一個(gè)二戰(zhàn)從未結(jié)束的架空歷史中,那么之前的爆料就很說得過去了。最近有內(nèi)部人士稱《使命召喚18》設(shè)定在二戰(zhàn),而其他人說故事發(fā)生在20世紀(jì)50年代,所以如果發(fā)生在架空的歷史,那么以上兩種說法都是對的。
此外,ModernWarzone還透露《使命召喚18》的副標(biāo)題是“先鋒(Vanguard)”,不過他也同時(shí)強(qiáng)調(diào)目前這仍然是一個(gè)開發(fā)中名字,不排除等游戲正式公布時(shí)有一個(gè)新的正式的名字。
此前ModernWarzone曾準(zhǔn)確泄露過《使命召喚》游戲的情報(bào),所以他的爆料有一定的可信度。
另外一個(gè)舅舅黨Tom Henderson在Twitter上也表示《使命召喚18》設(shè)定在架空的歷史中。他說設(shè)定子啊二戰(zhàn),并不意味著玩家就會獲得標(biāo)準(zhǔn)的二戰(zhàn)武器和連殺,實(shí)際上這將是一個(gè)虛構(gòu)的故事,在那里戰(zhàn)爭沒有結(jié)束,意味著我們會獲得很多東西。但記住這款游戲?qū)⒂蠸BMM(基于水平匹配,skill-based matchmaking)功能。
SBMM顧名思義,就是玩家會匹配到和自己水平相當(dāng)?shù)耐婕?,看起來相?dāng)公平,但最終的結(jié)果可能就是這局比賽打起來非常難,可能會出現(xiàn)一些問題。基于這些原因,許多《使命召喚》的粉絲都強(qiáng)烈要求該系列回歸基于位置和連接質(zhì)量的配對機(jī)制。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。