作為一款擁有近20年歷史的經(jīng)典系列,《使命召喚》擁有極為龐大的粉絲群體。在疫情蔓延的2020年,《使命召喚》更是實(shí)現(xiàn)了飛躍式增長,在動視最近的財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,去年《使命召喚》系列玩家超過了2.5億人(包括移動端、PC端以及主機(jī))。
動視CEO Bobby Kotick表示:“在《使命召喚》中,我們通過在移動端、PC以及主機(jī)平臺上推出的免費(fèi)游戲體驗(yàn),極大地?cái)U(kuò)大了玩家的社交連接,提升了玩家的參與度。這些措施擴(kuò)大了IP的覆蓋面。在去年有超過2.5億人在玩《使命召喚》,是2018年7000萬用戶的三倍之多。”
動視總裁兼首席運(yùn)營官Daniel Alegre表示,《使命召喚》的月活用戶也從2018年的4000萬增長到去年的1億多,毫無疑問《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的推出起到了舉足輕重的作用,而且《使命召喚》手游的表現(xiàn)也十分不俗,去年動視也曾表示未來會將更多旗下IP帶到移動端。
鑒于目前疫情的形式仍舊不容樂觀,全球各地仍舊處于隔離狀態(tài),《使命召喚》的影響力在2021年勢必將會進(jìn)一步擴(kuò)大。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。