相對移動游戲市場的爆發(fā),客戶端游戲同樣持續(xù)發(fā)力。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,端游市場實際銷售收入588億元,比2020年增加了28.8億元,占市場整體收入19.83%。而網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域則下滑明顯,其實際銷售收入僅為60.30億元,比2020年減少了15.78億元,同比下降20.74%,占整體市場收入2.03%。而除以上三者外的其他游戲占比則為2.08%。
會議現(xiàn)場還首次披露了主機游戲市場。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2021年中國主機游戲市場實際收入達(dá)25.8億元,同比增長22.34%。
值得注意的是,電競游戲市場營收從2020年的1365.57億元增長至2021年的1401.81億元,僅增加了36.24億元,同比增長2.65%,增速明顯放緩。而在用戶規(guī)模方面,2021年電競游戲用戶規(guī)模為4.89億人,同比增長0.27%。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭