亞馬遜推出的幻想類MMORPG《新世界》有了一個坎坷的開始,由于其游戲內(nèi)容的缺失,數(shù)量眾多的漏洞,和影響游戲環(huán)境的機(jī)器人,導(dǎo)致大量玩家對游戲感到不滿。好在經(jīng)過一系列的改動后,情況沒有了之前那么糟糕,雖然在線玩家數(shù)量遠(yuǎn)不及剛發(fā)布時(shí)的水平,但目前仍然有104000的玩家在Steam上游玩這款游戲。
在接受PCGamesN的采訪時(shí),新世界的游戲總監(jiān)Scot Lane表示,目前工作室的“首要任務(wù)”是對當(dāng)前游戲進(jìn)行調(diào)整,當(dāng)出現(xiàn)影響玩家的問題時(shí),“它會得到我們的充分關(guān)注。”但這也并沒有過多地阻礙新內(nèi)容的開發(fā),他解釋說,這是兩種完全不同的工作。
“我們?nèi)匀荒軌蛱幚?a class="keylink" target="_blank">未來的內(nèi)容,因?yàn)檫@項(xiàng)工作非常專業(yè),”Lane說。“例如我們最近遇到的游戲幣問題要求工程師了解這部分代碼,而內(nèi)容上的更新需要由工程師、設(shè)計(jì)師和美工團(tuán)隊(duì)合作處理。”
游戲現(xiàn)階段的首要任務(wù)還是確保好的游戲體驗(yàn),而不是推出新的內(nèi)容,因此亞馬遜增加了測試資源并推出了公共測試服務(wù)器。“我們在過去的時(shí)間里因?yàn)樾袆犹於噶艘恍╁e誤,但我們?nèi)栽趯ふ宜俣群唾|(zhì)量的平衡點(diǎn)。”
開發(fā)人員還在努力改進(jìn)《新世界》的其他活動,針對單人玩家的新的早期和中期游戲內(nèi)容也在開發(fā)中。Lane暗示了其他未來的可能性,例如擴(kuò)大游戲世界的規(guī)模,允許每個服務(wù)器有一個以上的賬戶,以及推出新的服務(wù)器等。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。