今天,Steam商店上架了一款國產(chǎn)紀(jì)實風(fēng)格的模擬獨立游戲《大多數(shù)》,并且發(fā)布了游戲的預(yù)告片,游戲計劃在2022年正式發(fā)售。
游戲的背景設(shè)立在我們熟悉的現(xiàn)實生活中,玩家扮演一位因為困境帶著希望孤身一人來到陌生的環(huán)境里打拼,搬磚,洗車,送外賣……在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”雖不曾高調(diào)地展現(xiàn)在公眾面前,卻是不可缺少的勞動者,構(gòu)成了這個社會的“大多數(shù)”。
【游俠網(wǎng)】國產(chǎn)紀(jì)實模擬獨立游戲《大多數(shù)》預(yù)告片
以下是Steam商店頁面對該游戲的描述:
這是一個真實社會的平行宇宙。在這里,故事的主角不是生活在鋼筋混凝土砌成的叢林,而是隱藏在這片陰影之下,更具有煙火氣的市井和生活區(qū)。
游戲中的“你”是個平凡到不能再平凡的小人物。“你”所做的一切可能正是別人親身體驗過的人生。你可曾真正地了解過游戲中的“你”,而你是否能幫助“你”走出窘境,迎來新生?如同游戲的名字一樣,“你”雖不曾高調(diào)地展現(xiàn)在公眾面前,但卻是不可缺少的勞動者,構(gòu)成了這個社會的“大多數(shù)”。
游戲截圖:
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。