前言:本次戰(zhàn)場實機僅為開發(fā)中實際操作錄制,并不代表游戲最終品質。
《重裝集結:二戰(zhàn)》是一款以第二次世界大戰(zhàn)為題材背景的經(jīng)營策略+即時戰(zhàn)略類多元化游戲。
玩家將扮演戰(zhàn)場指揮官的角色,建設軍隊,提拔將領,管理自己的經(jīng)濟,處理好友軍的關系利用一切可以利用的力量來戰(zhàn)勝敵人,在戰(zhàn)場上則是以即時策略的玩法進行戰(zhàn)斗。
下面,讓我們來看看本次眾所期待的戰(zhàn)場實機視頻吧。
在這段英、德交戰(zhàn)的戰(zhàn)場實機演示中,展示了兩個陣營從集兵出征再到交戰(zhàn)戰(zhàn)敗的一個過程,看的出
本次的演示著重點在于裝甲部隊上。在演示的戰(zhàn)場里,可破壞的場景有很多,比如樹木、柵欄、房屋等建筑。面對強大無法壓制住的火力時,坦克也會被破壞,此時坦克上還有士兵的話,爆炸時就能看到一堆火人的出現(xiàn)。
英德兩陣營交戰(zhàn)的時候也可以操作士兵和坦克進行不同方位的移動,以免遭受敵軍的火力壓制,要戰(zhàn)勝其很重要的一點就是利用戰(zhàn)術進行相應的對戰(zhàn)。除此之外,游戲中主要的上坦克、坦克行走、坦克破壞等裝甲單位操作都進行了相應的演示。
從官方透露的消息中我們得知:
戰(zhàn)場的最大規(guī)模為3v3個軍團,每個軍團現(xiàn)最多6個營,即18個營v18個營,每個營實際表現(xiàn)士兵80人,實際單位超過2800個,可實現(xiàn)上千單位同時作戰(zhàn)。
在陣營的選擇中,搶先體驗版先推出玩家可選中國遠征軍和德軍北非陣營,后期還會逐步添加英,美,蘇等各種陣營,除英美蘇外其他陣營看發(fā)售的實際情況而定。
看完本次裝甲部隊的實機演示后,你有什么看法或建議?評論在下方,我們會統(tǒng)一整理后與開發(fā)者們一起討論。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。