比如設(shè)計靈感取自于丹頂鶴的申鶴,頭飾的仙鶴設(shè)計、衣袖的水墨畫風、服飾的盤扣云紋點綴、皮褲上的花鳥魚草木紋飾……都讓老外們大開眼界,特別是腹部的敦煌忍冬紋,連不少國內(nèi)玩家在沒被科普的情況下都沒有認出來,這也使得不少玩家調(diào)侃這哪是文化輸出呀,文化掃盲吧?
除了申鶴,在外網(wǎng)人氣更高的云堇則是蘊含了我們的戲曲文化。不少老外雖然猜出了云堇可能取材于京劇,但是他們卻沒有分析到位,比如云堇的頭飾參考了戲劇中的“七星額子”,并非是玩家調(diào)侃的糯米團子;而云堇的前綴“紅毹嬋娟”,則可能取自于昆曲盛行時期的氍毹,氍毹有舞臺的意思,且多是紅色。
結(jié)合這些傳統(tǒng)元素再來看申鶴和云堇的立繪,可以直觀感受到原神角色的一些設(shè)計理念。美術(shù)組會用當下玩家們喜歡的流行風格,結(jié)合我們的傳統(tǒng)文化元素進行創(chuàng)作,不求刻板硬塞,更多的是多元化平滑地輸出這些文化內(nèi)核,這在原神之前的角色中也有很多,
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....