我在開滿蘆葦花的小河邊看到了一匹白色的馬——這是在一個陽光明媚的下午發(fā)生的事。
就在半個小時之前,我剛剛結(jié)束了一場搏斗。我用盡全力把早上剛剛磨好的獵刀插進(jìn)了一頭野豬的動脈,而那全身毛發(fā)漆黑發(fā)亮的畜生——它惡臭而鋒利的獠牙刺穿了我胸前的木甲。我心有余悸地擦去身上的血跡,拖著它的尸體來到了不遠(yuǎn)處的河邊。
在清洗剝下來的皮毛的時候,我看到了那匹馬。
這是一匹年輕的馬。它一路小跑來到河邊,驚起了一群麻雀、揚(yáng)起了一陣水花。細(xì)密的水珠從雪白的皮毛上流下來,勾勒出它美麗的肌肉曲線——我想,我愛上它了。
我放下了手里的野豬皮,從行囊里掏出編制的籠頭,開始了馴服的準(zhǔn)備。
事實(shí)上,我在馬背上繞著河灣跑了整整兩個小時。這個狂野而自由的靈魂載著我在秋天的大地上漫無目的地狂奔,穿過蘆葦盛開的河岸、穿過灌木叢生的山坡——更別提它還時不時地大發(fā)雷霆,我攥著籠頭的手指由于長時間的用力青的發(fā)紫,才堪堪不被它甩下身去。
現(xiàn)在,它終于安靜下來,溫順地咀嚼著干草;我把剛剛做好的馬鞍放在它背上,迎著夕陽向山的背面走去——那里有一座小小的木屋,屋旁有一堆還未熄滅的篝火。再加上我和我剛剛找到的朋友,就是這亂世里最好的家。
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這是我在沙盒戰(zhàn)爭游戲《帝國神話》中經(jīng)歷的故事。
《帝國神話》是安琪拉游戲研發(fā)的一款戰(zhàn)爭題材的沙盒游戲。這款古代東方風(fēng)格的冷兵器沙盒游戲在經(jīng)歷了長時間的打磨和測試后,終于出現(xiàn)在了玩家的面前。
怎么去描述《帝國神話》的游戲內(nèi)容呢?對于玩家來說,《帝國神話》的前期是一個從零開始的、硬核的生存游戲——你在蠻荒的大地上降生,手無寸鐵、身無片縷。從收集茅草、撿起樹枝開始,你用腳邊的碎石制作了工具,用砍伐的木材做成了護(hù)甲。
你用簡陋的武器與野獸搏斗——有時候是倉皇逃竄的鹿,有時候是兇狠的野豬,更多時候是成群結(jié)隊(duì)的狐貍。你升起篝火,果腹的食物從蝗蟲升級成烤肉;你打下地基,在荒郊野嶺中搭起了屬于自己的家。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....