近日,《孤島驚魂》系列執(zhí)行總監(jiān)Dan Hay 宣布他將從育碧離職,今天(11月12號(hào))離開(kāi)公司,截止到目前為止,Dan Hay 在育碧蒙特利爾工作室擔(dān)任《孤島驚魂》系列游戲的執(zhí)行總監(jiān)長(zhǎng)達(dá)十多年。
據(jù)悉,Dan Hay是在《孤島驚魂》IP最為繁榮的時(shí)期加入的,擔(dān)任《孤島驚魂3》的執(zhí)行總監(jiān),在《血龍》、《孤島驚魂 4》、《原始?xì)⒙尽?、《孤島驚魂5》和《新曙光》等后續(xù)游戲中也擔(dān)任了同樣的職位。另外他還兼任了《孤島驚魂5》的創(chuàng)意總監(jiān)。
Dan Hay自己COS的5代反派
育碧近年來(lái)一直在流失資深員工,打造育碧知名IP的那批人幾乎走完,例如:《刺客信條》制作人Jade Raymond、《細(xì)胞分裂》總監(jiān)Beland、《龍騰世紀(jì)》創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw、今年8月份,已在育碧工作24年之久的核心人物Emile Liang(《孤島驚魂6》制作人)也宣布離職。
值得一提的是,在育碧多倫多工作室,幾乎所有的主管都在完成了當(dāng)前的工作后選擇離開(kāi),讓人嗅到了一絲暴雪的味道,育碧最近甚至主動(dòng)加薪以挽留員工,但收獲甚微。在核心人員流失如此嚴(yán)重后,育碧的未來(lái)不免有些讓人擔(dān)心。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....