事實證明,“禪”是對《Unpacking》體驗的準確描述。舒緩的背景音樂和令人滿意的咔噠聲音效果巧妙地補充了復(fù)古風(fēng)異想天開的藝術(shù)風(fēng)格。
整體表現(xiàn)的唯一問題是,即使一直放大,有時也很難識別小物品。比如一個冰箱磁鐵。
總結(jié):《Unpacking》最大的成就是在沒有任何通常被認為不可少的工具下講述了一個故事。沒有對話,文字很少,也沒有可見的字符。玩家只需要處理一系列房間、幾十個盒子,以及每個階段發(fā)生的年份。玩家可以按照自己的意愿將所有內(nèi)容組合在一起。不僅有效,而且實際上也很感人。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....