同時(shí),角色所展現(xiàn)出來(lái)的自由度,還會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗體驗(yàn)進(jìn)一步增加。再加上開(kāi)放世界的特性,角色跟環(huán)境進(jìn)行一些交互體驗(yàn),并且將它們運(yùn)用到戰(zhàn)斗中來(lái)。比如當(dāng)角色處于不同地形時(shí),可以根據(jù)地形的特點(diǎn)打出特殊的攻擊。
此外,若角色處于不同狀態(tài)時(shí),所打出的攻擊效果也是完全不一樣的。比如,當(dāng)角色處于跳躍或飛行狀態(tài)時(shí),可以從空中發(fā)動(dòng)連攜攻擊。當(dāng)距離敵人較遠(yuǎn)時(shí),可以使用機(jī)械手臂,實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離沖刺打擊,操作空間相當(dāng)可觀。
看完上面的簡(jiǎn)單介紹后,可能有玩家會(huì)覺(jué)得很復(fù)雜,但其實(shí)真正操作起來(lái)并沒(méi)有那么困難。只要熟悉了戰(zhàn)斗系統(tǒng),并且通過(guò)了短暫的練習(xí),即便是剛?cè)腴T(mén)不久的新手玩家,也能打出很漂亮的戰(zhàn)斗。
大木猜測(cè)等正式上線(xiàn)后,或許還會(huì)有新內(nèi)容加入。相信到時(shí)候,還會(huì)有更多玩家被吸引吧,各位覺(jué)得呢?
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....