雖然首批會員游戲里有許多是當年推出過官方中文版的作品,但在Switch上這些游戲均不支持中文。
目前這項擴展包價格偏高,性價比較低,現(xiàn)在找人重新組家庭會員也比較麻煩,現(xiàn)階段不太值得購買。
未來如果有動森這樣更多游戲DLC,或者干脆有一些游戲加入會免,那倒值得入手。
(普通會員的試玩同樂會也不是一開始就有,對于這個新會員服務(wù)的后期內(nèi)容擴展還是可以留有一些期望)
《GTA三部曲 最終版》數(shù)字版將于11月11日推出,實體版則是稍晚一些的12月7日。
目前已有部分北美零售商上架實體游戲預購,預購頁面展示了Switch版游戲封面,同時封面藍白標也顯示,這款游戲?qū)嶓w版需要額外下載數(shù)據(jù),游戲并完全未裝在卡帶內(nèi)。
(這款實體游戲采取的是卡帶內(nèi)部分數(shù)據(jù)+下載后可以游玩,還是卡帶里裝一個游戲附帶另2個游戲下載碼形式,暫還未知)
《消逝的光芒》技術(shù)負責人Piotr Chrzanowski最近在自家問答節(jié)目中,向大家介紹了Switch《消逝的光芒》開發(fā)幕后一些故事。
這個項目立項是因為2年前,他們在Switch上推出的《狂野西部:槍手》取得了不錯反響。
移植工作最初由開發(fā)組內(nèi)部一小團隊負責,由于團隊開發(fā)重心在《消逝的光芒2》上,因此主要開發(fā)是之后尋求外包合作,他們提供了一些技術(shù)支持和開發(fā)把控。
如何保證圖形質(zhì)量、游戲幀數(shù)、多人游戲都是開發(fā)過程中遇到的挑戰(zhàn)。
在不久前舉行的“勇者斗惡龍 秋祭2021”活動上,單機游戲《勇者斗惡龍10離線版》制作人對幾個問題進行了回答:
-離線版與網(wǎng)游版有聯(lián)動,通關(guān)離線版后可以在離線版直開70級角色(日版DQ10網(wǎng)游不支持中文,國服早已停運)
-玩家可自創(chuàng)主角,不限種族、可選男女、可修改裝備外觀、不含網(wǎng)游版所有發(fā)型、裝備和顏色(離線版基于網(wǎng)游1.0版制作、明年春季會推出基于網(wǎng)游2.0制作的DLC)
-保留魔法迷宮與飾品合成要素
-主角可以轉(zhuǎn)職,各種族的伙伴無法轉(zhuǎn)職,部分職業(yè)會進行加強
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....