根據(jù)《英雄聯(lián)盟》官方宣布,“2022英雄更新客戶端投票”已經(jīng)正式開啟,玩家們可以自己決定接下來進行重做的英雄,想要參與投票的玩家可在《英雄聯(lián)盟》的客戶端中進行,投票活動截止至1月20日15點59分。
除了重做英雄的投票活動之外,還有新皮膚主題的投票,各位玩家千萬別錯過了。
官方挑出了五個急需重做的英雄,并會嚴(yán)格根據(jù)投票結(jié)果進行制作。進入正式開發(fā)階段可能要幾個月的時間,但官方表示著手制作后會像費得提克和沃利貝爾更新那樣定期通報進展。這樣就可以確保收集玩家特別是主力粉絲們的想法和建議,確保更新不出岔子。
最后,如果大家已經(jīng)看過最近一期的《英雄藍(lán)圖》,你可能想知道去年年底的重做計劃的進展。那個項目被推遲了,所以官方?jīng)Q定信守承諾,讓大家來決定接下來的更新重點。
話不多說,看看官方打算如何讓這些候選者們“煥然一新”吧!
烏迪爾
烏迪爾的“戰(zhàn)士-薩滿”主題在《英雄聯(lián)盟》中獨一無二,但他過時的視效還有待改善。如果我們要重做他的話,大家可以期待他的美術(shù)會有大型改良,并且他的主題會更符合現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)。
從宏觀層面來說,烏迪爾有著游戲內(nèi)最有趣的技能組之一。他的形態(tài)轉(zhuǎn)換機制很有標(biāo)志性,并且他也是《英雄聯(lián)盟》中僅有的整套技能都是圍繞著改變近戰(zhàn)攻擊的英雄——我們想將這兩點保持住。我們希望解決的一個事情,就是突出他多形態(tài)的特點,而不只是過多地使用他的某一個形態(tài)。我們的目標(biāo)將會是構(gòu)建一套技能組,來讓所有形態(tài)都有意義且有用處,而不局限于各形態(tài)之間的平衡。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....