當(dāng)帕斯亞科技宣布他們那部可愛的,畫風(fēng)卡通柔美的,充滿了青山綠水和可愛NPC的開放世界游戲——《波西亞時光》即將迎來一部續(xù)作時,沒人想到這部新作的故事會發(fā)生在一個環(huán)境惡劣,充滿生存危機(jī)并且沙塵暴肆虐下?lián)u搖欲墜的小鎮(zhèn)上。
據(jù)制作組介紹,雖然波西亞是個的美好天堂,但那個世界中的更多地方仍然面臨著嚴(yán)酷的生存環(huán)境。這沒什么不對,可是看看他們續(xù)作的畫風(fēng),實在是,太!可!愛!了!這毛茸茸的駝牛好想抓一把!
但就像皮克斯的動畫總是不缺成年人才懂的深刻寓意,畫面卻仍然充滿了孩童才有的天真和想象力,帕斯亞游戲曾說——嚴(yán)肅的故事仍然可以用可愛的畫面來展示,況且這次故事的內(nèi)核甚至升華到了世界永恒充滿意義的主題:保護(hù)環(huán)境,拯救自己的家園。
如同制作團(tuán)隊所說,一個環(huán)保理念對個人來說無疑是空泛,缺少建設(shè)性的,但如果能通過游戲,以這樣一種趣味開放的形式,讓大家了解到在現(xiàn)實生活中有這樣一群人正在踐行治理環(huán)境問題的事業(yè),并且走近這群人,體驗他們的生活。所以為此制作組還真的和Discovery探索節(jié)目組一起跑到了武威,中衛(wèi)和吳忠這三個中國治沙前線地區(qū)進(jìn)行采風(fēng),試圖在《沙石鎮(zhèn)時光》中還原那里的生活。
可能有很多玩家不知道,中國是沙漠化最為嚴(yán)重的國家之一。中國荒漠化土地面積262.2萬平方公里,約占國土面積的27.4%,但自上個世紀(jì)50年代以來,在一代代治沙人的努力下,我國已經(jīng)實現(xiàn)土地退化的零增長,新增的土地凈恢復(fù)面積全球占比 18.24%,位居世界第一。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....