11.《我的世界》
《我的世界》靈感來源于《無盡礦工》等游戲,由瑞典游戲設(shè)計師馬庫斯·阿列克謝·泊開創(chuàng),《我的世界》所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創(chuàng)造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人服務(wù)器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。
Minecraft著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個由方塊動態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境單體還包括植物、動物與物品。游戲里的各種活動包括采集礦石、與敵對生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……