在《黎明覺醒》里,你會切實(shí)感受到“活下去”已經(jīng)成為一項(xiàng)挑戰(zhàn),而狩獵野物,清潔衣物,扎好篝火,體能訓(xùn)練,都是圍繞這個大挑戰(zhàn)而執(zhí)行的必修課程。
在“求生”這一重點(diǎn)外,而《黎明覺醒》的另一個特點(diǎn),就是剝離了以往暗示玩家互相掠奪的PVP氛圍后,塑造出的一個主基調(diào)充滿溫情和希望的世界。
初玩《黎明覺醒》,除了急于滿足各項(xiàng)生存需求而難免的慌亂外,你很快就會發(fā)現(xiàn),在這個世界當(dāng)中,你不用擔(dān)心好不容易在野外遇到的玩家突然冷漠地朝你開上一槍;不必提心吊膽害怕自己在野外采集時會被人悄悄從背后打冷槍截胡;而屬于你的莊園,也不會在你一覺醒來后被不速之客搜刮掠奪。當(dāng)玩家之間不再產(chǎn)生對立甚至敵視,在《黎明覺醒》,你會有一種以往SOC游戲很少有的安心感。
而取代了以往同類游戲中刻意營造的“黑暗叢林”氛圍,剝離了挫敗感極強(qiáng)的PVP內(nèi)容后,《黎明覺醒》將重點(diǎn)更多的放在了“玩家合作”這樣“很精神”的主題上。
是的。在《黎明覺醒》,你能體會到的,更多是人類群體在災(zāi)后世界中擰成一股繩也要生存,要和世界做斗爭的韌勁。在這個世界中,災(zāi)難過后的人們沒有各自抱團(tuán)互相爭奪生存資源,而是彼此協(xié)力,共同組建起了“渡鴉避難所”這樣一個有生力量。而每一個來到避難所的玩家,也成為了“渡鴉”的一員,在本作當(dāng)中,你會需要與其他同為渡鴉的玩家一起,驅(qū)逐被變異者和強(qiáng)盜占據(jù)的區(qū)域,一同重建世界的秩序。
游戲中“渡鴉避難所”為自己做的宣傳片
在《黎明覺醒》的主線故事當(dāng)中,你能夠感受到同類故事里少有的溫情感。在很多故事中都會存在多種選項(xiàng),讓玩家能夠以自己的意愿做出選擇。在面對失去兒子的老人時,玩家不論是選擇坦白真相,還是善意的隱瞞,隨后與劇情角色展開的互動和臺詞都會是很暖心的。
而在避難所之外的據(jù)點(diǎn)和和野外,你也能從形形色色的人們身上找到那份求生的希望。即便世界已經(jīng)變了模樣,依然有人想要為朋友過一個生日;你在一次任務(wù)救下來的NPC,會在再次重逢時高興地呼喚你的名字;當(dāng)你衣著整潔地出現(xiàn)在他們面前時,還會有人舉起大拇指給你點(diǎn)上一個贊。
來自陌生人的善意
或許就和《黎明覺醒》的名字所蘊(yùn)含的意義和宣傳中那句“活著,以我們的方式”一樣,不刻意塑造極端沖突,不通過極端場景考驗(yàn)人性,不鼓勵黑暗叢林游戲方式,《黎明覺醒》有著和同類游戲截然不同的態(tài)度,而由這份態(tài)度締造的游戲世界,也多了一份溫暖,多了一些活力,或許也更接近我們一直想玩到的那款“求生”游戲了。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....