作為首發(fā)獲得DLSS 2.0加持的光追大作之一,《控制》的游戲幀率得以變得非常流暢。更為重要的是,支持多種光線追蹤渲染效果更給我們帶來了逼真的游戲畫面。游戲在光線追蹤開啟后,玩家可以在各種反光材質的平面上觀察到反射效果,而與其他光追大作不同的是《控制》中的透明材質如玻璃墻等也可以倒映出非常清晰逼真的鏡面反射場景。光追效果可以說在《控制》中隨處可見。
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也正因如此,遍地光追的太古屋為顯卡帶來了相當大的負擔,原生4K畫面下幀數(shù)僅僅維持在33幀,勉強算合格。不過在開啟了DLSS后流暢度即刻翻倍,達到了62幀。而在2K分辨率下的提升比率則稍少些,不過原生2K光追也可以滿足60幀流暢體驗了。而在1080P下原生光追則可達到98幀,DLSS開啟后則為113幀,提升幅度相對不是那么明顯了。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....