游戲中的很多設(shè)計(jì)都同時(shí)帶有buff和debuff,不管是英雄技能、符文、還是各種裝備,在給己方帶來(lái)buff的同時(shí),往往也會(huì)帶有一定的debuff,這要求玩家對(duì)游戲有一定的理解,才能做出更合理更有效的選擇。這種設(shè)定顯然會(huì)游戲上手難度更高,對(duì)新手相當(dāng)不友好。但本身戰(zhàn)棋游戲就是很考驗(yàn)玩家耐心和策略思考能力的,所以對(duì)于喜歡戰(zhàn)棋的玩家來(lái)說(shuō),這并不是什么大問(wèn)題。相反,這樣的機(jī)制讓游戲玩法變得更豐富有趣,不同的英雄技能、天賦、符文、裝備、甚至還有附魔搭配組合,讓戰(zhàn)斗的展開(kāi)方式千變?nèi)f化,具有極大的可選擇性,策略性也更強(qiáng)。
在《法洛伊:幻境》中,最獨(dú)特的設(shè)計(jì)應(yīng)該是特色的“指令卡”戰(zhàn)斗模式,游戲用獨(dú)創(chuàng)的“指令卡”取代傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲中角色的移動(dòng)力、技能釋放,以及buff狀態(tài)的獲取。四種不同的指令卡——攻擊、防御、充能、回復(fù)都有特殊效果,角色移動(dòng)的時(shí)候選擇了不同的指令卡就能獲得這個(gè)指令的buff,而且每個(gè)英雄都有不同的指令卡技能組合,按一定順序使用指令卡,移動(dòng)到一定位置就可以釋放技能。這種戰(zhàn)斗方式結(jié)合游戲豐富的英雄、裝備體系,讓游戲的策略性變得更有深度,當(dāng)然對(duì)于新手來(lái)說(shuō),又是一個(gè)不大友好的設(shè)計(jì),上手難度再次上漲!
作為一款卡牌建構(gòu)作品,《法洛伊:幻境》的英雄數(shù)量超過(guò)40名,每名英雄都有獨(dú)特的技能及游戲玩法和機(jī)制。游戲前期幾個(gè)副本中,玩家只能使用固定的卡組開(kāi)始游戲,但在探險(xiǎn)過(guò)程中,可以通過(guò)多種途徑獲得新英雄,并搭配裝備組建新的團(tuán)隊(duì)組合。只要獲得英雄,才能在卡組中解鎖這名角色,并在后續(xù)的無(wú)盡模式中,自由組建戰(zhàn)隊(duì)。
作為一款戰(zhàn)棋游戲,《法洛伊:幻境》自然也是難以避免戰(zhàn)棋操作繁瑣、節(jié)奏慢的特點(diǎn)。但在融入了這么多獨(dú)特的玩法后,而且使用了roguelike玩法后,《法洛伊:幻境》整體上在保持玩法豐富、策略性強(qiáng)的基礎(chǔ)上,讓游戲的流暢度和可玩性都得到了極大提高。如果對(duì)戰(zhàn)棋+roguelike玩法感興趣的話,《法洛伊:幻境》不失是一個(gè)值得體驗(yàn)的國(guó)產(chǎn)游戲,而且游戲上線后,更新相當(dāng)頻繁,各種大小bug也得到有效修改,還增加了不少內(nèi)容,后續(xù)值得期待。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....