今天給大家介紹一款全新的國產(chǎn)roguelike單機(jī)作品,roguelike戰(zhàn)棋游戲《法洛伊:幻境(Fareo: Shadowlands)》將于6月4日上線steam平臺(tái)搶先測試,這款作品融合了roguelike +地牢探險(xiǎn)+戰(zhàn)棋策略等玩法元素,還擁有具獨(dú)創(chuàng)性的“指令卡”戰(zhàn)斗模式,游戲中角色移動(dòng)需要消耗指令卡,而不同的指令卡將給角色帶來不同的增益效果,還能觸發(fā)特殊技能,可以說是一款相當(dāng)有特色的單機(jī)作品。
眾所周知,戰(zhàn)棋游戲在現(xiàn)代游戲市場,其實(shí)已經(jīng)稍顯落寞。雖然曾經(jīng)誕生了無數(shù)經(jīng)典作品,如備受廣大玩家喜愛的《英雄無敵》、《火焰紋章》等,但受限制于操作繁瑣、游戲節(jié)奏較慢以及過于燒腦等因素,在這個(gè)一切都講求快節(jié)奏的時(shí)代,戰(zhàn)棋游戲無疑顯得有點(diǎn)格格不入。因此《法洛伊:幻境》也特意在商店頁面加入提醒:《法洛伊:幻境》是一款不易上手且極具策略深度與挑戰(zhàn)性的回合制roguelike戰(zhàn)棋游戲。
但相對應(yīng)的,《法洛伊:幻境》也做出了一些改變:游戲剔除了所有的冗余部分,沒有復(fù)雜過場動(dòng)畫和技能,沒有RPG成長和刷刷刷,也沒有漫長的前期布陣過程。游戲一開始,就是進(jìn)入地牢展開爬塔探險(xiǎn),和時(shí)下流行的roguelike作品類似,每一層都會(huì)有3個(gè)選擇,或者是黑市商店、或者是保護(hù)商人、或者是分岔路,當(dāng)然更多還是各種戰(zhàn)斗副本,整體來說,游戲中的特殊事件較多,足夠給玩家提供更多截然不同的差異性和趣味性。而且每一種選擇的結(jié)果,也會(huì)有不同的收獲選項(xiàng),可以說將roguelike元素進(jìn)行地相當(dāng)徹底。
由于核心的戰(zhàn)斗玩法采用了策略戰(zhàn)棋,較為繁瑣的操作是難以避免的,但游戲加入了獨(dú)具特色的“指令卡”取代傳統(tǒng)戰(zhàn)棋角色的移動(dòng)力及技能的釋放,還有BUFF狀態(tài)的獲取。比如“攻擊指令”可提高角色本次的攻擊力,而“護(hù)盾指令”則會(huì)給角色增加護(hù)盾,減輕怪物攻擊帶來的傷害。某些角色行動(dòng)中按一定順序使用了特定數(shù)量的指令卡,則可以在本次攻擊中使用特殊技能,所以整個(gè)游戲的策略程度會(huì)顯得更為豐富和爽快感。
畫面方面,《法洛伊:幻境》整體比較清新漂亮,在眾多國產(chǎn)獨(dú)立單機(jī)中顯得較為出眾。游戲中將出現(xiàn)40名以上身懷絕技的英雄,每名英雄除了自己精美的立繪外,還擁有獨(dú)特的技能及游戲玩法和機(jī)制。游戲里裝備與團(tuán)隊(duì)的組合方式超過1000種,玩家可以根據(jù)自己的喜好去創(chuàng)建私人訂制的超級軍團(tuán),用自己的方式去戰(zhàn)勝一層層的敵人,從而獲取更多的神秘寶藏。
整體來說,《法洛伊:幻境》可以稱得上一款比較制作精良的單機(jī)作品,而戰(zhàn)棋+roguelike的玩法機(jī)制,能否在時(shí)下的游戲市場得到玩家的認(rèn)可,則將在6月4日的steam搶先測試中得到證明。對戰(zhàn)棋游戲還感興趣的玩家朋友,可以多留意下。