網(wǎng)游玩的這么多的你,有關(guān)注過玩一個(gè)小時(shí)會花費(fèi)多少數(shù)據(jù)流量嗎?或許在2020年,“流量缺乏”這一問題再也不是問題,寬帶普及度已經(jīng)非常高,并且通常不是按量收費(fèi);手機(jī)流量也早在4g中期就開始普及“無限流量”的概念。
然而,天有不測風(fēng)云,人有旦夕禍福,萬一——真遇上團(tuán)戰(zhàn)即將開打、寬帶欠費(fèi)停機(jī)、手機(jī)流量見底&限速的情況,開熱點(diǎn)能順利打下一局比賽嗎?近日,一家澳大利亞的寬帶提供商發(fā)布了一篇文章,整理并總結(jié)了22款熱門聯(lián)網(wǎng)游戲每小時(shí)流量使用量,看完你就放心了。
這其中,《命運(yùn)2》以每小時(shí)300mb的流量使用冠絕群雄——就算是這樣,換算過來也僅需85kb/s,也就是說理論上,連一臺開熱點(diǎn)的限流手機(jī)也能爽玩。
而這其中流量耗費(fèi)最為“節(jié)約”的,要屬《爐石傳說:跟魔獸關(guān)系越來越?jīng)]關(guān)系的魔獸英雄傳》,平均每小時(shí)僅需3mb——小編突然想起曾經(jīng)用過的一臺水貨IPhone,因?yàn)椴恢С致?lián)通4g,所以我只能用2g打爐石,還玩的非常流暢,原來是這樣!
其他流量占用很少的游戲包括《最終幻想14》(20mb/h),《盜賊之海》(30mb/h),《怪物獵人:世界》(30mb/h),《魔獸世界》(40mb/h)等,而占用較多的則比如《CS:GO》(250mb/h),《守望先鋒》(120mb/h)。
總的來說,流量消耗和游戲類型……還真沒多大關(guān)系(可能卡牌除外),更多時(shí)候還是看游戲廠商的優(yōu)化和聯(lián)網(wǎng)策略。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....