你有沒(méi)有想過(guò)在N64上玩《光環(huán)》系列,一個(gè)粉絲制作的視頻向我們展示了《光環(huán):無(wú)限》的N64版。
作為微軟在今年的主打游戲之一,《光環(huán):無(wú)限》是今年迄今為止最受期待的Xbox游戲。通過(guò)回歸原始戰(zhàn)斗的風(fēng)格和基調(diào),《光環(huán):無(wú)限》到目前為止看起來(lái)是按照粉絲們最喜歡的游戲風(fēng)格制作的,并進(jìn)行了次世代的增強(qiáng)。但如果這款游戲按照經(jīng)典N(xiāo)64游戲的風(fēng)格制作,會(huì)是什么樣子?
視頻欣賞:
【游俠網(wǎng)】飯制N64版《光環(huán):無(wú)限》
油管用戶Hoolopee分享了他自己根據(jù)90年代N64游戲風(fēng)格重新制作的《光環(huán):無(wú)限》,從方塊般的視覺(jué)效果到標(biāo)志性的N64游戲音效,這段視頻絕對(duì)有N64那味兒。視頻本身再現(xiàn)了上個(gè)月Xbox游戲展上播放的《光環(huán):無(wú)限》的游戲視頻片段。
自從在Xbox游戲展上首次發(fā)布游戲片段以來(lái),由于其畫(huà)面質(zhì)量,尤其是臭名昭著的“面癱”鬼面獸, 讓《光環(huán):無(wú)限》受到了粉絲們的質(zhì)疑。作為今年圣誕節(jié)XSX推出的最重要的游戲之一,批評(píng)源于對(duì)這款游戲的失望,既包括它沒(méi)有充分利用XSX的性能,還由于其也要登陸Xbox One而受到的限制。然而,343 Industries表示在《光環(huán):無(wú)限》發(fā)行的前期準(zhǔn)備工作中一直在進(jìn)行改進(jìn)和優(yōu)化,并強(qiáng)調(diào)這款游戲的目標(biāo)是“繼承最初三部曲的正統(tǒng)美學(xué)”。
視頻畫(huà)面:
更多內(nèi)容:光環(huán):無(wú)限專(zhuān)題光環(huán):無(wú)限論壇
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....